Met een inschrijfdeadline bepaal je tot welke dag spelers zich voor een onderdeel kunnen aanmelden. Zo heb je op tijd genoeg tijd om het schema te maken en de banen in te delen. De deadline stel je per onderdeel in, dus elk onderdeel (elke divisie) van een event kan een eigen deadline hebben.
Hoe de deadline werkt
De inschrijfdeadline is een datum, geen tijdstip. Aanmelden kan t/m het einde van de deadlinedag. Zet je de deadline dus op 18 juli, dan blijft de inschrijving die hele dag open en sluit hij pas na middernacht. Er is geen keuze voor een specifiek tijdstip op de dag.
Laat je het veld leeg, dan geldt de startdatum van het onderdeel als natuurlijke deadline. Op de startdag zelf kunnen spelers zich dan nog aanmelden.
Zodra de deadline voorbij is, verdwijnt de aanmeldknop op de publieke pagina automatisch en krijgen spelers de melding dat de inschrijving gesloten is. Dezelfde regel geldt achter de schermen: de aanmeld-API weigert een late inschrijving, ook als iemand de link nog heeft. De weergave en de beveiliging oordelen dus altijd hetzelfde.
