Un chevauchement signifie que deux matchs se gênent : ils se déroulent sur le même terrain au même moment, ou une équipe doit jouer à deux endroits à la fois. Slams ne bloque pas un chevauchement d'office, mais le signale en direct pour que tu puisses déplacer les choses délibérément. Tu trouveras ci-dessous d'où vient le chevauchement et comment le résoudre.
Pourquoi les matchs se chevauchent
Le planificateur de journée reconnaît six types de conflits. Les causes les plus courantes :
- Terrain réservé deux fois. Deux matchs tombent sur le même terrain et se chevauchent dans le temps. Il y a généralement trop peu de terrains pour le nombre de matchs dans un créneau horaire.
- Une équipe joue en même temps. La même équipe est programmée pour deux matchs au même moment. Cela arrive souvent avec une combinaison de poule et de phase à élimination directe, ou quand un joueur participe à plusieurs onderdelen.
- Pas assez de repos. Une équipe joue deux matchs trop rapprochés, plus courts que le temps de repos que tu as défini.
- Indisponibilité. Une équipe est programmée à un moment où elle ne peut pas jouer.
- Ordre de la phase à élimination directe. Une finale ou une demi-finale est programmée avant la fin du tour précédent.
Un chevauchement peut survenir aussi bien lors de la génération automatique (créneaux horaires trop serrés ou trop peu de terrains) qu'après un déplacement manuel où tu places deux cartes dans le même créneau.
